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Über das Spiel Feuer und Wasser


Die Spielreihe Feuer und Wasser ist eins der beliebtesten Online- und Flashspiele für Kinder. Diese Reihe besteht aus fünf Spielen und wird bald mit dem sechsten Spiel fortgesetzt, Feuer und Wasser 6. Diese Reihe hat mehrere Preise und Ehrungen für das beste Spiel erhalten.

Wassermädchen und Feuerjunge landen immer wieder in mysteriösen Tempeln, und jedes mal versuchen sie, zu entkommen. Dazu müssen sie Rätsel lösen oder versuchen, sich gleichzeitig zu bewegen. Aber es macht viel mehr Spaß, das Spiel mit einem Freund oder Verwandten zu spielen, so dass jeder eine der Figuren steuert. Manche Leute verwechseln etwas und glauben, dass das Spiel Wasserjunge und Feuermädchen oder Wasserkind und Feuerkind heißt.

In jedem Tempel müssen der Junge und das Mädchen zwischen Feuer und Wasser herumrennen und -springen. Wichtig ist, dass Feuerjunge gegen Feuer immun ist, also einfach in Lavaseen herumlaufen kann, aber bei Wasser aufpassen muss. Wassermädchen können Wasserseen nichts anhaben, aber es tut ihr weh, in Lava zu treten. Beide Figuren müssen sich vor anderen Pfützen in Acht nehmen (grün oder schwarz). In jeder Stufe ist das Ziel, die Türen zu erreichen, die in den nächsten Raum führen. Feuerjunge sollte eine rote Tür finden, und Wassermädchen eine blaue. Auf dem Weg sammeln die beiden Diamanten, die die gleichen Farben haben wie sie selbst. Wenn ein Level mit einem Diamanten markiert ist, müssen Junge und Mädchen beide den grünen Diamanten aufsammeln. Je schneller du alle Türen der Level erreichst, desto höher werden deine Punkte und dein Ranking sein.


Um eine Lösung zu finden, musst du auf Knöpfe treten, um Aufzüge zu starten, Kisten und Ziegelsteine verschieben, um höher zu klettern und Schalter verstellen. Im Lichttempel können Wassermädchen und Feuerjunge mit Prismen Lichtstrahlen einstellen, um sie auf lichtempfindliche Sensoren zu lenken, und so verschiedene Türen und Bestandteile des Levels beeinflussen. Im Eistempel können Laserstrahlen Eis schmelzen und Gefrierstrahlen Pfützen einfrieren, so dass man sie überqueren kann. Aber beachte, dass Wassermädchen im Eistempel nicht springen kann, wenn sie auf Eis läuft. Feuerjunge bewegt sich schnell auf Eis und Wassermädchen geht langsam. Im Kristalltempel können sich die Figuren teleportieren, sie gelangen von einer Kristalltür zur nächsten. Es ist wichtig zu wissen, dass die Farbe der Tür bestimmt, wohin sie führt. Wir fragen uns, welche Abenteuer die Kinder in der nächsten Folge, Feuer und Wasser 6, erleben werden.

Steuerung:
Bewege Feuerjunge: Die Pfeiltasten.
Aktiviere Wassermädchen: Tasten W, A, S und D.

Das Spiel wurde von Oslo Albert entwickelt und von miniclip.com und Armor Games companies verbreitet.
Diese Seite steht in keiner Verbindung zu den Entwicklern dieses Spiels.